非常非常详细的shaderlabl教程
非常非常详细的shaderlabl教程
Unity 3D网络游戏实战(全) Unity 3D网络游戏实战(全) Unity 3D网络游戏实战(全)
本文梳理了笔者在学习 Unity3D 的过程中,对 Unity3D 的理解和学习路线,以帮助读者循序渐进地学习 Unity3D,后续笔者仍会持续更新 Unity3D 相关技术栈,并同步到本文中。
《Unity 3D ShaderLab开发实战详解》全面讲解了Unity Shader渲染的实战技术,全书分为五篇共33章,主要内容为:Shader在3D游戏中的作用、Shader的实例化、Shader的实现语言等;Unity中Shader的形态、SubShader的重要...
Unity3d实战之Unity3d网络游戏实战篇(1):坦克构建 阅读文章前请细读以下几点: 学习书籍《Unity3d网络游戏实战》 罗培羽著 机械工业出版。 本文是作者在学习过程中遇到的认为值得记录的点,因此引用的代码...
保姆级的unity下载安装和汉化教程,配图带你一步步安装汉化!
所以本文是对Unity相关的网站进行一个资源整合,可以让我们更方便的去学习Unity的更多知识内容。 如有更多优质网站内容也可以在评论区提出大家一起学习观摩。一个人可以走的很快,但是一群人可以走得更远!
其中还夹杂着一个2.5D游戏,本篇文章就来讲一下怎么通过Unity进行2.5D游戏是怎样的以及如何制作2.5D游戏。 制作方法很简单,文中使用到了Tile Map Editor制作2D地图,通过控制相机角度来形成伪3D来制作2.5D效果的...
为了方便大家可以重点复习某个模块,所以将各方面的知识点...- 此篇文章为Unity所有面试题模块的目录导航文章,全网最全的 `Unity 面试题` 都在这里了,希望本篇文章能够让你在面试关卡如鱼得水得到自己想要的工作。
本文将使用Unity 的ShaderGraph制作一个模型裁剪的效果,可以直接拿到项目中使用。 下面就开始看一下具体的制作流程,然后自己动手制作一个吧!
本文将使用Unity ShaderGraph制作一个模型边缘光的效果,可以直接拿到项目中使用。对ShaderGraph还不了解的小伙伴可以参考这篇文章:【Unity ShaderGraph】| ShaderGraph介绍下面就开始看一下具体的制作流程,然后...
推荐一些不错的Unity游戏开发素材资源